Magischer Shooter Immortals of Aveum mit Unreal Engine 5 erscheint am 20. Juli

Der magische Shooter Immortals of Aveum erscheint am 20. Juli für Windows, die PlayStation 5 und die Xbox Series X und S. Das Spiel ist das erste Projekt des US-Studios Ascendant Studios und wird von EA Originals veröffentlicht, das zuvor It Takes Two und Unravel herausgebracht hat.

Immortals of Aveum spielt auf dem magischen Planeten Aveum und dreht sich um Kämpfe zwischen Kampfmagiern und allen Arten von Feinden. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Jak, gespielt von Darren Barnett, bekannt aus Never Have I Ever. Jak ist eine junge Magierin, die von General Kirkan (Gina Torres, bekannt aus Suits und Firefly) unter ihre Fittiche genommen wird. Kirkan ist der Anführer der Unsterblichen, der mächtigsten Krieger des Königreichs Lucium, das seit über tausend Jahren in einen Krieg mit Rasharn und dem bösen Anführer Sandrakk verwickelt ist, der die Welt an den Rand der Zerstörung gebracht hat. Nur die Unsterblichen können seinen Erfolg verhindern und den Everwar gewinnen, einen Krieg um die Kontrolle über die magischen Kräfte von Aveum.

Das Spiel ist ein Ego-Shooter für Einzelspieler, aber statt mit herkömmlichen Waffen kämpft Jak mit magischen Angriffen. Jede Farbe steht für eine bestimmte Art von Waffe. Blaue Angriffe verhalten sich wie ein Gewehr, rote Angriffe wie eine Schrotflinte und grüne Angriffe wie ein Sturmgewehr. Die Wirkung der Angriffe kann durch spezielle Gegenstände verändert werden, die der Spieler während des Spiels finden kann. Neben diesen Angriffen gibt es zahlreiche andere magische Angriffe und Zaubersprüche, die dem Spieler im Kampf helfen können.

Immortals of Aveum ist das erste Projekt von Ascendant Studios. Dieses wurde im Jahr 2018 von Bret Robbins gegründet. Der Direktor des Studios und auch Creative Director für das Spiel hat zuvor unter anderem an Dead Space und mehreren Call of Duty-Spielen für Sledgehammer Games im Auftrag von EA gearbeitet. Robbins und seine Kollegen sprachen kürzlich bei einem Preview-Event mit Tweakers. Ihre Erläuterungen zum Spiel und erste praktische Erfahrungen können Sie in dieser Vorschau nachlesen. Das Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und profitiert unter anderem von den Aktualisierungen für Lumen und Nanite, die mit dem Update 5.1 der Engine vorgenommen wurden.

Mit Immortals of Aveum geht das Label EA Originals einen bewussten Schritt in Richtung sogenannter AAA-Spiele. Das Label von Electronic Arts wurde ins Leben gerufen, um kleineren Entwicklerstudios die Möglichkeit zu geben, von den Vorteilen eines großen Publishers wie EA zu profitieren, ohne dabei geistiges Eigentum und Kontrolle zu verlieren. EA Originals wurde 2016 durch das Spiel Unravel bekannt und hatte 2021 mit It Takes Two seine bisher erfolgreichste Veröffentlichung; das Spiel verkaufte sich weltweit mehr als 10 Millionen Mal. Es erhielt außerdem mehrere Auszeichnungen, darunter den Game Award für das beste Spiel.

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